O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.
- Editora: EDITORA ÉRICA
- Autores: Contribuições de: MACHADO, CARLOS EDUARDO CAVALCANTE RODRIGUES
- ISBN: 9788536514932
- Capa: Brochura
- Edição: 1ª EDIÇÃO - 2015
- Formato: 20.50 x 27.50 cm
- Páginas: 72