MODELAGEM E ANIMAÇÃO 2D E 3D PARA JOGOS - ANDALÓ, FLÁVIO

Código: 9788536512051
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Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros. Possui material de apoio.

 

  • Editora:  EDITORA ÉRICA
  • Autores:  AUTOR: ANDALÓ, FLÁVIO
  • ISBN:  9788536512051
  • Capa:  Brochura
  • Edição:  1ª EDIÇÃO - 2015
  • Formato:  20.50 x 27.50 cm
  • Páginas:  136
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